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麻雀用語集

何切るの解説を読むときに、ここで意味を確認できます

手牌の基本

面子メンツ
3枚1組のまとまり。連続する3枚(順子)か、同じ牌3枚(刻子)のこと。和了には4つ必要。
雀頭ジャントウ
同じ牌2枚の組。「アタマ」とも呼ぶ。和了形には必ず1つ必要。
順子シュンツ
同じ種類で連続する3枚(例:3・4・5)。
刻子コーツ
同じ牌3枚(例:5・5・5)。
対子トイツ
同じ牌2枚。雀頭の候補になる。
テンパイテンパイ
あと1枚で和了できる状態。0シャンテンともいう。
シャンテン数シャンテンスウ
テンパイまであと何枚の入れ替えが必要かを示す数字。小さいほど和了に近い。

待ちの形

両面リャンメン
3・4のように連続した2枚で、両端の2種類を待つ形。受け入れ8枚と最も広い。
嵌張カンチャン
3・5のように1つ空いた形で、間の1種類を待つ。受け入れ4枚。
辺張ペンチャン
1・2または8・9の形で、3または7だけを待つ。受け入れ4枚。
単騎タンキ
雀頭となる1枚を待つ形。受け入れ3枚。
シャンポンシャンポン
対子が2つあり、どちらかが3枚目になるのを待つ形。受け入れ4枚。
多面待ちタメンマチ
3種類以上の牌で和了できる形。清一色でよく現れる。

打ち方に関する用語

門前メンゼン
一度も鳴いていない状態。リーチができ、翻数も上がりやすい。
副露フーロ
他家の捨て牌を使って面子を作ること。「鳴き」ともいう。手は早くなるが翻数は下がりやすい。
フリテンフリテン
自分の待ち牌を自分で捨てている状態。ロン和了ができなくなる。
ドラドラ
持っているだけで翻数が増えるボーナス牌。ただし役がないと和了できない点に注意。
受け入れウケイレ
手が進む牌の種類と枚数のこと。何切るでは受け入れの広さが判断基準になる。
牌効率ハイコウリツ
できるだけ早く和了形に近づくための打ち方の考え方。

用語が分かったら実践へ

問題を解くと解説が付くので、用語の使われ方も自然に身につきます。

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