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麻雀用語集
何切るの解説を読むときに、ここで意味を確認できます
手牌の基本
- 面子(メンツ)
- 3枚1組のまとまり。連続する3枚(順子)か、同じ牌3枚(刻子)のこと。和了には4つ必要。
- 雀頭(ジャントウ)
- 同じ牌2枚の組。「アタマ」とも呼ぶ。和了形には必ず1つ必要。
- 順子(シュンツ)
- 同じ種類で連続する3枚(例:3・4・5)。
- 刻子(コーツ)
- 同じ牌3枚(例:5・5・5)。
- 対子(トイツ)
- 同じ牌2枚。雀頭の候補になる。
- テンパイ(テンパイ)
- あと1枚で和了できる状態。0シャンテンともいう。
- シャンテン数(シャンテンスウ)
- テンパイまであと何枚の入れ替えが必要かを示す数字。小さいほど和了に近い。
待ちの形
- 両面(リャンメン)
- 3・4のように連続した2枚で、両端の2種類を待つ形。受け入れ8枚と最も広い。
- 嵌張(カンチャン)
- 3・5のように1つ空いた形で、間の1種類を待つ。受け入れ4枚。
- 辺張(ペンチャン)
- 1・2または8・9の形で、3または7だけを待つ。受け入れ4枚。
- 単騎(タンキ)
- 雀頭となる1枚を待つ形。受け入れ3枚。
- シャンポン(シャンポン)
- 対子が2つあり、どちらかが3枚目になるのを待つ形。受け入れ4枚。
- 多面待ち(タメンマチ)
- 3種類以上の牌で和了できる形。清一色でよく現れる。
打ち方に関する用語
- 門前(メンゼン)
- 一度も鳴いていない状態。リーチができ、翻数も上がりやすい。
- 副露(フーロ)
- 他家の捨て牌を使って面子を作ること。「鳴き」ともいう。手は早くなるが翻数は下がりやすい。
- フリテン(フリテン)
- 自分の待ち牌を自分で捨てている状態。ロン和了ができなくなる。
- ドラ(ドラ)
- 持っているだけで翻数が増えるボーナス牌。ただし役がないと和了できない点に注意。
- 受け入れ(ウケイレ)
- 手が進む牌の種類と枚数のこと。何切るでは受け入れの広さが判断基準になる。
- 牌効率(ハイコウリツ)
- できるだけ早く和了形に近づくための打ち方の考え方。
用語が分かったら実践へ
問題を解くと解説が付くので、用語の使われ方も自然に身につきます。
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